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オーバーウォッチ 2 には統合の問題があり、修正するにはファイナル ファンタジー 14 を使用する必要があります

Posted on 12月 3, 2022


勝利への舞台は整った。 あなたとあなたの味方は、時間が残業するにつれて敵を追い詰めており、失敗する方法はないようです-またはあなたはそう思います. 突然、少し傷ついたヒーラーが後ろに下がり、「ヒーリングに来てください!」と言いました。 これがあなたの戦車が行うことであり、最前線を離れて傷を癒します。 あなたの他のヒーラーは、危険から逃れて隅のどこかにいます。

どちらのゲームにも、同様の複雑な伝承があります。

これにより、あなたと 2 番目の DPS に対処する必要が残ります。いや、もう終わりです。 「よし、まあ、いつでも次がある」と自分に言い聞かせると、このラウンドは失敗に終わります。これは、DPS が試合全体で Mercy からサポートを受けている戦車との戦闘でロックされたままになるためです。

他のプレイヤーのせいですか? 技術的にはそうですが、彼らは限られた知識で最善だと思うことをするだけです。 モニター2 あげて。

一部のオンライン ゲームでは、プレイヤーが目的を理解するのに問題があります。 オーバーウォッチ2の問題点は 部分 あなたは自分の役割が何であるかを理解しています 実際 含まれるもの、およびそれを再生する方法。


ジャンカー クイーンはエオルザの世界に適合しますか? はい、たぶん。

問題の一部は、Overwatch 2 のアイデンティティが少し自信がないことに起因します。 追加のタンクを削除することで、可能な限りアクションに焦点が当てられます。 目に見えるものすべてにダメージを与えることが何よりも優先されるように見えますが、実際には、自分の役割を理解することがこれまで以上に重要であることを意味します。 Blizzard がプレイヤーに自分の役割がどのように機能するかを教える現在の方法は、 彼らに何も教えない.

それは受け入れられない。 Blizzard チームは、プレイヤーが自分のゲームを理解して楽しむのに役立つより良いモデルを求めて、他の役割ベースのマルチプレイヤー ゲームに目を向ける必要があります。 ファイナルファンタジー14 そして、その詳細で洞察に満ちたチュートリアル。


オーバーウォッチがビエラを手に入れるまでどのくらいかかりますか?

Blizzard のチュートリアルでは、最も総合的なヒーローをフィーチャーしたトレーニング ラウンドで Overwatch 2 を順を追って説明します。他のシューティング ゲームをプレイしたことがあれば、最も理解しやすいものです。 ようこそ、Private 76 さん。偽りの自信を持って、あなたは試合に出て、物事を揺るがすためだけに別の誰かを選びます。 結局のところ、これらのヒーローはどのように異なるのでしょうか?

アッシュはバレルを狙い撃ちするだけです。 ウィンストンは空中にジャンプし、崖から飛び降ります。 ルシオはヒーリング ソングからスピード ソングに切り替えますが、タイミングを間違えるとあまり効果がありません。 チームに申し訳ありませんが、少なくともあなたは良いビートで死にました! 基本的なヒーローを学ぶのは大変ですが、より複雑なニッチなヒーロー (ソンブラやシンメトラなど) はまったく別の問題です。


スポーンしてすぐに死ぬときの彼女の表情。

暗記スキルはこれまでのところしかあなたを得ることができません. そして、彼らがどのようにプレイするかを学ぶことはできますが (最終的には学びます)、他の人間のプレイヤーとの対戦には何時間もかかり、最終的にクリックするまでに落胆することはありません. 仕事、学校、および一般的な限られた余暇の合間に、ゲームをプレイしないように誘惑されます.Overwatch 2が最も人気のあるオンラインゲームの1つであることを強く主張しているため、これは残念です. 楽しい (彼があなたの時間を尊重するときこれは)。

Blizzard は、各ヒーローのスキルを学ぶことができるトレーニング アリーナにあなたを送ることによって、コツを教えることを望んでいます。 この概念は理論的には正しいですが、実際にはあまりにも基本的すぎて役に立ちません。 敵のロボットは便利というよりコミカルで、源氏の手裏剣でくすぐるとカートゥーン的な悲痛な叫び声をあげたり、一定の経路から外れることはありません。


プッシュの遊び方誰か知っていますか?

基本的な目的を練習してスキルがどのように機能するかを確認できますが、練習モードでは実際の戦闘がどのように機能するかを準備することはできません. ロボットは Widowmaker の射程内外に出入りし、あなたがとどめを刺すのを待っています。 本物の人間は隠れていて、あなたの位置を知らせ、後ろからチームメイトを忍び込ませ、あなたのキャリアを終わらせます.

ファイナル ファンタジー XIV のチュートリアルについて物欲しそうに考えずにはいられません。 スクウェア・エニックスはあなたをどこにも置き去りにしない 近く スキルをアクティブにする方法の基本を超えた、一連の厳格なロールプレイング テストを正常に完了するまで、ダンジョンに挑戦します。 実際、彼らはゲームの遊び方を教えてくれます。

プライマリ DPS は、不要な注意を引くことを避ける方法と、タンクの生活を楽にするためにどの敵を攻撃するかを学びます。 答えは、地上最強の敵ではありません。 ヒーラーは、どこでクラッシュするか、いつアイドル状態になるか、問題が発生したときに誰をヒーリングのターゲットにするかを学習します。 占星術師のような攻撃重視のヒーラーでさえ、脱出計画を立てない限り、少ないほど良い結果が得られます。 敵を攻撃しすぎたり、戦車から離れすぎたりすると、死んでダンジョン全体を脱線させる危険があります。

これらのチュートリアルは少なくとも 30 分かかりますが、詳細で、いくつかの異なるシナリオを提供します。 適応に失敗すると、最初からやり直します。 その結果、コンボを設定する方法、戦場を観察する方法、予想外の展開に適応する方法、さらには実際に何をすべきかを学ぶことができます。 ファイナル ファンタジー 14 とその奇妙な小さな癖のすべてを理解し、評価するのに役立ちます。


ファイナルファンタジーかオーバーウォッチかはがきに答えます。

これらのトライアルバトル以外にも、さまざまなコンジュラー、ランサー、バーバリアンが戦闘でどのように振る舞うべきかをより深く掘り下げるために着手できるオプションのクラスクエストもあり、チュートリアルから一般的な知識を得て、より具体的な状況でそれらを適用するのに役立ちます. にもかかわらず 技術的に オプションであるため、新しいクラスのロックを解除し、重要な新しいスキルを習得するには、それらを完了する必要があります。 スクウェア・エニックスは基本的に、暇なときにそれらを行うように強制します。

たとえば、魔法使いは最初は最も退屈なヒーラー クラスですが、クラスクエストではさまざまな程度の脅威に自分で対処する必要があるため、必要に応じて魔法使いがどのように機能するかを学びます。 . 敵の体力を低下させるのに最適な呪文パターン、適切な回復呪文を唱えるタイミング、クールダウンのバランスをとる方法を決定します。 何よりも、ダンジョンに入ったり、チームを脱落させるように圧力をかけられたりすることなく、自分でそれを行うことができます.

ブリザードには、ロックを解除する前に特定のヒーローに慣れるように設計されているように見える一連のタスクである、ヒーローチャレンジに似たものの基礎があります. ただし、今のところ、これらの課題は、ヒーローをトレーニング モードで使用し、試合で複数回プレイすることで構成されています。


Blizzard は FF14 のチュートリアルをエミュレートする必要があります。 猿? ああ、何でも。

あなたが得られる唯一のヒーロー固有のヘルプは、漠然とした一般的なヒントのセットです. 「ラインハルトをチームから切り離して、簡単に倒せ!」

ブリザード、彼は私を後ろから飛び越え、ハンマーで殴り殺した。 この有用なアドバイスはどの宇宙で行われますか? キリコのクイックステップを使用するのに最適なタイミング、エコーとトレーサーが捕まることなく敵に嫌がらせをする方法、またはプレイヤーに75%以上のヘルスがあれば、毎回回復を必要としないことを納得させる方法を教えてくれる、ある種のストーリーライン5 秒のほうがはるかに便利です。

ブリザードがより役立つ方向に向かっている可能性があるという前向きな兆候がいくつかありますが、今のところ、得られたヒントはすべてです. オーバーウォッチ 2 シーズン 2 は一部のヒーローを調整していますドゥームフィストとアナを含め、彼らが自分の役割によりよく適合するのを助けるようです.

ドゥームフィストは「タンク」のタグが付いたDPSで、「ヒーラー」のアナはヒーリングスキルを1つしか持っていません。 近い将来、大規模な変更やチュートリアルが行われる可能性は低いと思われますが、少なくとも Blizzard は役割の状況を改善する必要があることを認識しています.

手遅れになる前に、彼がこれを修正できることを願いましょう。





Source link https://ca.topnews.media/games/overwatch-2-has-an-integration-issue-and-it-should-turn-to-final-fantasy-14-to-fix-it/

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